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Wipad, la manette tactile Wiko

Wipad la manette tactile Wiko - Design & Collectivité

Le joystick pour smartphone avec des retours haptiques

Dsaa – Master Design de produits1 mois Année : 2016


Concevoir un joystick nomade pour smartphone permettant de recharger le téléphone et s’intégrant dans l’identité d’une marque.

Comment créer un confort de jeu et une expérience différente ?

Dotée de retours haptiques, elle apporte une expérience de jeu différente. Nomade et ergonomique, elle sert de coque de protection pour le téléphone. En agrandissant la surface jouable, l’utilisateur gagne en précision et visibilité. La gamme de gestes est élargie et s’adapte selon votre façon de jouer. L’interface s’adapte à différentes applications pour devenir un clavier, une liseuse numérique ou une tablette graphique.

Libérer l’écran

Recherches & Illustrations vectorielles

Gagner en précision / pouvoir agrandir la taille de l’écran :

«Quand je m’ennuie. Je joue à des jeux d’actions ou de rythme.
Ces jeux demande une précision qu’on ne peux pas avoir avec un petit écran.
Sur certains jeux les bandeaux de publicités sont trop proche de la zone de jeu. C’est énervant ! On clique tout le temps dessus par erreur. Naomi (persona)

S’occuper des situations d’attente / changer rapidement d’application :

«Je ne suis pas une «geek»… Je joue souvent à la caisse du supermarché ou dans les salles d’attente. Je passe souvent d’une application à une autre pour répondre à des messages ou aller sur internet… » Claire (persona)

Se détendre / s’aérer l’esprit en jouant seul ou à plusieurs :

« Mon fils joue souvent à des jeux sur mon téléphone, mais ce n’est pas pratique. Il y a toujours l’un de nous qui regarde pendant que l’autre joue. J’aimerais pouvoir jouer à plusieurs avec un seul téléphone comme avec une tablette.» Philipe (persona)

Confort d’usage

Maquette & Ergonomie

Modélisation 3D

Éclaté & détails de textures

Rendu hyper réaliste avec illustrator

Une expérience interactive

Communication


Projet réalisé par Erika Cupit

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